Digital Tutors - Texturing a Realistic Human in Maya and ZBrush
Size : 1.54GB | Time : 1h 52m | Project Files Included | Software Used : Maya 2012, ZBrush 4R2, Photoshop CS3
با سلام
در این آموزش شما با مراحل و فرایندهای دخیل در ایجاد یک پرتره واقعی برای کاراکتر آشنا خواهید شد و تکنیک هایی پیشرفته را در رابطه با Photorealistic و Textures and shaders خواهید آموخت. در ابتدا در مورد اسکالپت مدل و آنچه که برای توسعه ظاهر شخصیت مورد نیاز است صحبت میشود و در ادامه نحوه راه اندازی چراغ و دوربین را برای ترکیب نهایی خواهید دید .